Sub Terra
31,80 € TTC
JDPNTP003-FR
- 10 ans et +
- 1 à 6 joueur(s)
- 60 minutes
Plongez dans Sub Terra, un jeu coopératif de survie et d'exploration captivant où vous incarnez des spéléologues perdus dans un labyrinthe souterrain. Collaborez pour trouver la sortie avant que vos torches ne s'éteignent, tout en évitant les horreurs qui rôdent. Avec des mécaniques de jeu enrichissantes et une immersion totale, chaque partie est une aventure unique et palpitante. Préparez-vous à une descente aux enfers dans ce jeu de société intense.
Plongez dans les profondeurs mystérieuses de Sub Terra
Un univers sombre et immersif
Sub Terra, édité par Nuts! Publishing, est un jeu de société coopératif captivant qui vous plonge dans les profondeurs inexplorées de la Terre. Incarnez des spéléologues perdus dans un labyrinthe souterrain sombre et dangereux, où chaque décision peut faire la différence entre la vie et la mort. Avec ses mécaniques de jeu innovantes et son atmosphère oppressante, Sub Terra est une aventure palpitante qui vous tiendra en haleine du début à la fin.
Un jeu de survie et d'exploration
Dans Sub Terra, les joueurs doivent collaborer pour explorer un réseau de cavernes souterraines et trouver la sortie avant que leurs torches ne s'éteignent. Chaque joueur choisit un spéléologue, chacun ayant des capacités uniques qui influencent les stratégies de jeu. Le but est simple : survivre et s'échapper de la caverne avant que les horreurs qui y rôdent ne vous attrapent.
Comment se joue Sub Terra ?
Mise en place
- Chaque joueur sélectionne un spéléologue et reçoit une fiche de personnage indiquant ses capacités spéciales et ses points de vie.
- La tuile de départ est placée au centre de la table, et les pions des spéléologues y sont positionnés.
- Les tuiles Caverne sont mélangées, et la tuile Sortie est placée aléatoirement parmi les cinq dernières tuiles.
- Un paquet de cartes Danger est constitué en fonction du nombre de joueurs et du niveau de difficulté choisi, avec la carte "Temps Écoulé" placée en bas de la pile.
Déroulement du jeu
Le jeu se déroule en plusieurs tours, chacun comprenant quatre phases principales :
- Phase d'Action : Chaque spéléologue dispose de deux points d'action pour explorer, se déplacer, et utiliser ses capacités spéciales. Les actions incluent se déplacer vers une tuile adjacente, découvrir une nouvelle tuile Caverne, et plus encore.
- Phase d'Horreur : Les horreurs se déplacent vers les spéléologues les plus proches, infligeant des dégâts lorsqu'elles les atteignent.
- Phase de Danger : Une carte Danger est piochée et son effet est appliqué, ajoutant des obstacles ou des dangers supplémentaires à surmonter.
- Phase de Fin de Tour : Le jeton Premier Joueur est passé au joueur suivant, et un nouveau tour commence.
Une immersion totale
Sub Terra est conçu pour offrir une expérience de jeu immersive et intense. Le matériel de haute qualité et les détails soignés des tuiles et des cartes créent une atmosphère oppressante et réaliste. Pour une immersion encore plus poussée, jouez dans le noir avec des lampes UV pour faire ressortir les détails cachés et ajouter une tension palpable à votre aventure souterraine.
Points forts de Sub Terra
- Thématique forte : Une atmosphère sombre et immersive qui vous plonge dans l'horreur et la survie.
- Rejouabilité élevée : Grâce aux différentes combinaisons de spéléologues, niveaux de difficulté et événements aléatoires, chaque partie est unique.
- Stratégie et coopération : La prise de décisions en équipe est cruciale pour survivre aux dangers de la caverne.
- Matériel de qualité : Des composants solides et agréables à manipuler, parfaits pour une expérience de jeu immersive.
Conclusion
Sub Terra est un jeu coopératif de survie et d'exploration captivant qui saura séduire les amateurs de sensations fortes et de défis. Avec ses mécaniques de jeu innovantes, son univers sombre et oppressant, et son matériel de haute qualité, il offre une expérience de jeu inoubliable. Plongez dans les profondeurs de la Terre, affrontez vos peurs et tentez de survivre dans cette aventure palpitante.
Mécanique(s) de jeu | Exploration |
Langue(s) | Français |
Âge | 10 ans et + |
Nombre de participants | 1 à 6 joueur(s) |
Temps de jeu | 60 minutes |
Est-ce une extension ? | Non |
Auteur(s) | Tim Pinder |
Illustrateur(s) | Zak Eidsvoog |
Éditeur | Nuts! Publishing |
Largeur | 19,5 cm |
Hauteur | 27,5 cm |
Profondeur | 7 cm |
- 64 tuiles Caverne
- 30 cartes Danger
- 8 fiches Spéléo
- 1 marqueur « Premier spéléo »
- 12 marqueurs Éboulis
- 8 marqueurs Inondation
- 1 marqueur Horreur
- 1 marqueur Gaz
- 6 jetons Corde
- 3 jetons Explosifs
- 1 dé à 6 faces (D6)
- 8 pions Spéléo
- 3 pions Horreur
- 20 points de vie
- 1 manuel du spéléologue
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