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L'Appel de Cthulhu - Boîte de Base

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  • 14 ans et + Âge - 14 ans et +
  • 2 joueurs et + Nombre de participants - 2 joueurs et +

La boîte de base de L'Appel de Cthulhu 7ème édition, éditée par Edge, est un kit de démarrage parfait pour découvrir l'univers terrifiant de H.P. Lovecraft. Elle contient tout le nécessaire pour débuter : des règles simples, des scénarios captivants, et des accessoires de qualité. Incarnez des investigateurs de la Société pour l’Exploration de l’Inexpliqué et plongez dans des enquêtes où mystère et horreur se mêlent. Que vous soyez débutant ou vétéran des jeux de rôle, cette boîte vous offre une expérience de jeu de rôle inoubliable.

Plongez dans l'horreur cosmique de L'Appel de Cthulhu avec la Boîte de Base

L'univers cauchemardesque de Lovecraft

L'Appel de Cthulhu est un jeu de rôle qui vous plonge dans les ténèbres insondables de l'univers créé par H.P. Lovecraft. Dans ce monde, des horreurs indicibles et des secrets anciens menacent l'humanité. Les joueurs incarnent des investigateurs, des héros ordinaires confrontés à des forces surnaturelles et des complots monstrueux. Cette 7ème édition, éditée par Edge, est la version la plus aboutie de ce classique du jeu de rôle.

Cthulhu

Qu'est-ce qu'un jeu de rôle ?

Un jeu de rôle est une expérience collective où les joueurs incarnent des personnages dans une histoire. Un joueur, appelé le Gardien des Arcanes, dirige la partie en présentant les événements et en incarnant les personnages non-joueurs. Les autres joueurs réagissent à ces événements, prennent des décisions et utilisent des dés pour déterminer le succès de leurs actions. L'Appel de Cthulhu met l'accent sur l'investigation, l'horreur et la narration immersive.

Contenu de la boîte de base

Cette boîte de base est conçue pour les débutants comme pour les vétérans du jeu de rôle. Elle contient tout le nécessaire pour débuter dans l'univers de Lovecraft :

  • Un scénario d'introduction solo : "Seul-e contre les flammes", pour apprendre les règles tout en jouant.
  • Trois scénarios supplémentaires : "Celui qui dévorait les livres", "À la frontière des ténèbres" et "Le Jazz du Macchabée".
  • Cinq investigateurs pré-tirés et les règles pour créer vos propres personnages.
  • Des dés de qualité, y compris les dés bonus et malus de couleurs différentes.
  • Des accessoires de jeu : une bourse pour ranger les dés, un plan de Harlem, des feuilles d'investigateur vierges, et des indices en double exemplaire.

InvestiguerInvestiguer, Tel est Votre Mission !

Cette boîte de base inclut cinq investigateurs pré-tirés, prêts à être utilisés dans les trois scénarios du Livre 3. Les joueurs ont également la possibilité de créer leurs propres personnages en utilisant les règles du Livre 2. Tous membres de la Société pour l’Exploration de l’Inexpliqué (SEI), ces cinq investigateurs ont pour mission de découvrir des secrets effroyables, d'affronter des créatures étranges et de contrer les plans de sectes maléfiques.

Lorsqu'un cas intriguant se présente, les dirigeants de la Société sélectionnent les investigateurs pour résoudre le mystère. En tant qu'investigateurs talentueux, vous créerez et développerez un récit où vos personnages sont les principaux protagonistes, déterminés à déjouer des complots ambitieux ou à arrêter des monstres venus des profondeurs de l'espace et du temps.

Comment se Déroule une Partie ?

  1. Le Gardien des Arcanes : Il présente l'intrigue, décrit les scènes et veille au respect des règles.
  2. Les joueurs : Ils incarnent leurs personnages, prennent des décisions et utilisent des dés pour résoudre les actions.
  3. Les scénarios : Chaque scénario est une histoire immersive où les joueurs doivent enquêter, résoudre des mystères et affronter des horreurs surnaturelles.

Les scénarios Présents dans cette Boîte de Base

CthulhuOutre le scénario solo d'introduction : Seul-e contre les flammes, la boîte de base propose trois aventures remplies de mystères :

  • Celui qui dévorait les livres : Destiné à 1 ou 2 joueurs plus le Gardien, ce scénario court (1 à 3 heures) entraîne les Investigateurs dans une affaire de cambriolage et de livres volés, mêlant vol, disparition et espionnage.

  • À la frontière des ténèbres : Pour 2 à 5 joueurs plus le Gardien, cette aventure est idéale pour s'initier à la formation d'un groupe d’investigateurs. Les personnages se retrouvent au chevet d’un ami mourant, qui utilise ses dernières forces pour révéler un secret, plongeant les joueurs dans une enquête remplie de spiritisme.

  • Le Jazz du Macchabée : Située dans les années 1920 à Harlem, cette aventure aborde les stéréotypes raciaux et la violence. Dans ce contexte historique difficile, les investigateurs évolueront dans les clubs de jazz durant la prohibition.

Une nouvelle édition améliorée

Cette édition se présente dans une boîte en carton rigide. Les indices sont fournis en double (dans le livret 4 et sur des feuilles séparées). Le set de dés, de haute qualité, comprend des dés bonus et malus de couleurs différentes. Une bourse ornée d’un design « cthulhesque » est incluse pour ranger les dés, ainsi qu'un plan de Harlem au format A2, une chemise en carton pour les feuilles volantes et une fiche d’investigateur vierge supplémentaire.

Plongez dans L'Appel de Cthulhu et préparez-vous à affronter l'horreur cosmique dans une expérience de jeu de rôle unique et captivante. Les ténèbres vous attendent, oserez-vous les affronter ?

Mécanique(s) de jeu Jeu de rôle
Langue(s) Français
Âge 14 ans et +
Nombre de participants 2 joueurs et +
Est-ce une extension ? Non
Auteur(s) Sandy Petersen
Éditeur Edge
Nombre de pages 176 pages
Largeur 23 cm
Hauteur 30 cm
Profondeur 6 cm
  • Livre Un – Introduction et Seul·e contre les flammes : une aventure de présentation qui vous enseignera les bases de L’Appel de Cthulhu en vous plongeant dans une enquête captivante en solo.
  • Livre Deux – Règles de base de L’Appel de Cthulhu : toutes les règles nécessaires pour débuter vos parties.
  • Livre Trois – Aventures : trois scénarios destinés à des joueurs débutants, offrant plus de dix heures de jeu.
  • Livre Quatre – Indices : tous les indices nécessaires pour les aventures prêtes à jouer.
  • Dés spéciaux : un ensemble de neuf dés polyédriques accompagnés d'une bourse de rangement.
  • Dossier : une chemise cartonnée contenant cinq personnages pré-tirés, cinq fiches d’investigateur vierges pour créer vos propres personnages, des indices découpables et/ou distribuables pour les joueurs, ainsi qu’un plan de Harlem en grand format et en couleurs pour enrichir vos parties.

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