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Dungeons & Dragons 5e Éd. - La Malédiction de Strahd

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  • 12 ans et + Âge - 12 ans et +
  • 2 joueurs et + Nombre de participants - 2 joueurs et +
  • 2 à 4 heures Temps de jeu - 2 à 4 heures

La Malédiction de Strahd de Wizards of the Coast est une aventureemblématique pour Dungeons & Dragons 5ème Édition qui vous transporte dans le sombre domaine de Ravenloft. Cette campagne d'horreur gothique pour des personnages de niveaux 1 à 10 est riche en suspense et en mystère, centrée autour du vampire Comte Strahd von Zarovich. Conçue avec l'aide des créateurs originaux de Ravenloft, elle offre une expérience profonde, mêlant des défis narratifs et tactiques. Parfaite pour les joueurs et maîtres du donjon cherchant à explorer les thèmes de l'horreur classique dans un cadre riche et immersif.

La Malédiction de Strahd: Immersion dans l'Horreur Gothique

Publiée par Wizards of the Coast, La Malédiction de Strahd est une aventure captivante pour Dungeons & Dragons 5ème Édition qui entraîne les joueurs dans le sombre et tourmenté domaine de Ravenloft. Ce module de jeu est une exploration profonde de l'horreur gothique où les mystères et les terreurs de l'univers de D&D sont à leur paroxysme, offrant aux joueurs une expérience immersive et dramatique.

Strahd

Fonctionnement de Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons est un jeu de rôle basé sur la narration où les joueurs créent des personnages pour vivre des aventures épiques dans des mondes fantastiques. Un joueur, le Maître du Donjon (MD), dirige le jeu, narre les événements, contrôle les ennemis, et facilite les interactions et les combats en suivant les règles établies dans le Manuel du Joueur, un ouvrage indispensable pour comprendre les mécanismes de base du jeu, les options de personnage et le système de combat.

L'Univers de La Malédiction de Strahd

Dans La Malédiction de Strahd, les joueurs sont transportés à Barovie, une région enveloppée dans un brouillard éternel et dominée par le sinistre château Ravenloft, demeure du redoutable vampire Comte Strahd von Zarovich. L'atmosphère du jeu est lourde et chargée de suspense, avec des éléments classiques d'horreur gothique qui rendent chaque décision et exploration pleines de tension et d'incertitude.

Détails de l'Aventure

Cette aventure est conçue pour des personnages de niveaux 1 à 10 et intègre une richesse de contenu narratif et des défis conçus pour offrir une expérience de jeu complète et multi-niveaux. Les joueurs commencent leur voyage en découvrant les secrets et les dangers de Barovie, confrontant des créatures terrifiantes et résolvant des mystères anciens. Le climax de l'aventure conduit les joueurs face à face avec Strahd lui-même, dans un affrontement qui peut changer le destin de Barovie.

Vampire

Contributions Notables et Matériel Inclus

La Malédiction de Strahd a été rédigée en consultation avec Tracy Hickman et Laura Hickman, les créateurs originaux de l'aventure Ravenloft, assurant que l'essence de l'original est préservée tout en introduisant des innovations narratives et ludiques. L'aventure inclut du matériel narratif étendu, des cartes détaillées de Barovie et du château Ravenloft, ainsi que des conseils pour le MD sur la manière de construire une atmosphère d'horreur et de suspense.

Conclusion

La Malédiction de Strahd n'est pas seulement une aventure; c'est une plongée dans une des expériences les plus riches et les plus atmosphériques disponibles dans l'univers de Dungeons & Dragons. Que ce soit par la profondeur de son histoire, l'intensité de ses défis, ou la complexité de ses personnages, cette aventure est un indispensable pour les joueurs et les MDs désirant explorer les aspects les plus sombres et les plus captivants de D&D.

Mécanique(s) de jeu Jeu de rôle
Langue(s) Français
Âge 12 ans et +
Nombre de participants 2 joueurs et +
Temps de jeu 2 à 4 heures
Est-ce une extension ? Oui
Auteur(s) Chris Perkins, Richard Whitters, Jeremy Crawford, Adam Lee, Laura Hickman, Tracy Hickman
Éditeur Wizards Of The Coast
Nombre de pages 256 pages
Largeur 22 cm
Hauteur 29 cm
Profondeur 2 cm

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