L'Appel de Cthulhu - Le Règne de la Terreur
31,46 € TTC
34,95 €
-10%
ESCTH07FR
- 14 ans et +
- 2 joueurs et +
Découvrez Le Règne de la Terreur, une mini-campagne épique qui vous plonge dans le chaos de la Révolution française, couplée aux mystères insondables pour le jeu de rôle L'Appel de Cthulhu 7ème Édition. Ce livre de 128 pages édité par Edge propose deux scénarios palpitants, de 1789 à 1794, avec des intrigues entremêlant histoire et horreur surnaturelle. Explorez les catacombes de Paris, survivez aux dangers de la Terreur, et déjouez des conspirations menaçant de plonger l'Europe dans l'obscurité. Ce livre d'aventure est aussi un complément parfait à la campagne Terreur sur l’Orient Express. Le Manuel du Gardien est requis pour jouer.
Le Règne de la Terreur : Plongée au Cœur de la Révolution Française et des Horreurs Lovecraftiennes
Plongez au cœur de l'une des périodes les plus tumultueuses de l'histoire française avec Le Règne de la Terreur, une campagne palpitante pour le jeu de rôle L'Appel de Cthulhu 7ème Édition édité par Edge. Cette aventure unique vous transporte en 1789, au commencement de la Révolution française, une époque marquée par des luttes féroces, des intrigues palpitantes et, bien sûr, des horreurs insondables provenant du Mythe de Cthulhu.
Présentation de la Campagne
Le Règne de la Terreur offre une expérience en deux parties distinctes mais connectées, jouables séparément ou comme un prolongement historique de la célèbre campagne "Terreur sur l’Orient Express". Explorez les sombres catacombes de Paris, fréquentez les dangereux salons de la noblesse, et découvrez des complots qui menacent de plonger la France et potentiellement toute l'Europe dans un abîme sans fin.
Aventures Épiques dans un Contexte Historique
- 1789 - Les Prémices de la Révolution : Dans la première partie, les investigateurs naviguent à travers les intrigues de la cour et les ruelles sombres de Paris, où les horreurs surgissent autant de la décadence humaine que des forces obscures.
- 1794 - La Terreur : La seconde partie plonge les joueurs dans les jours les plus sombres de la Révolution, où ils doivent déjouer des menaces surnaturelles tout en évitant les lames de la guillotine.
Contenu et Ressources du Livre
- Informations Historiques Détaillées : Un guide complet sur la période de la Révolution française, enrichi d'occasions pour les investigateurs de s'immerger dans des événements historiques.
- Nouveaux Investigateurs et Scénarios : Six nouveaux personnages prétirés et une variété d'accroches de scénario pour prolonger votre campagne.
- Aides de Jeu et Cartes en Couleur : Des cartes détaillées de Paris, Versailles et d'autres lieux clés, ainsi que des aides de jeu pour enrichir l'expérience.
- Un Complément pour Terreur sur l’Orient Express : Des liens directs avec la grande campagne "Terreur sur l'Orient Express" pour enrichir l'expérience globale avec des révélations supplémentaires.
Pourquoi Jouer à Cette Campagne ?
Le Règne de la Terreur n'est pas seulement une exploration des horreurs lovecraftiennes ; c'est une aventure qui teste la bravoure, la perspicacité et la moralité des joueurs. Face à des dilemmes moraux et des dangers physiques et psychologiques, les investigateurs doivent utiliser à la fois leur force et leur intellect pour survivre et peut-être changer le cours de l'histoire.
Pour plonger dans cette aventure épique, les joueurs auront besoin du Manuel du Gardien, disponible séparément. Le Règne de la Terreur est un incontournable pour les fans de L'Appel de Cthulhu 7ème Édition et ceux qui cherchent à mélanger l'histoire avec le fantastique dans leurs sessions de jeu de rôle.
Mécanique(s) de jeu | Jeu de rôle |
Langue(s) | Français |
Âge | 14 ans et + |
Nombre de participants | 2 joueurs et + |
Est-ce une extension ? | Oui |
Auteur(s) | Penelope Love, Darren Watson, James Coquillat, Mark Morrison |
Illustrateur(s) | Stephanie McAlea, Olivier sanfilippo, Delphes Desvoivres, Denys Corel |
Éditeur | Edge |
Nombre de pages | 128 pages |
Largeur | 22 cm |
Hauteur | 31 cm |
Profondeur | 2 cm |
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