Five Tribes
53,80 € TTC
75141
- 12 ans et +
- 2 à 4 joueurs
- 1 à 2 heure(s)
Plongez dans le monde enchanteur de Five Tribes, le jeu acclamé de Days Of Wonder qui vous transporte dans l'Arabie ancienne pour une bataille de wit et de stratégie. Grâce à un mécanisme unique de placement d'ouvriers à l'envers et un système inspiré du Mancala, chaque mouvement est crucial pour contrôler les terres de Naqala. Avec ses multiples voies vers la victoire, des djinn puissants à invoquer, et un plateau de jeu modulaire offrant une grande rejouabilité, Five Tribes est une aventure stratégique riche pour les amateurs de jeux de réflexion. Rejoignez la lutte pour l'héritage du sultan et écrivez votre légende parmi les sables du temps.
Five Tribes : Les Djinns de Naqala - Un Voyage Stratégique dans les Sables de l'Arabie
Five Tribes : Les Djinns de Naqala, édité par Days Of Wonder, est une pierre angulaire dans le monde des jeux de société modernes, plongeant les joueurs dans les mystères et la magie de l'Arabie ancienne. Conçu par Bruno Cathala et sorti en 2014, ce jeu de placement d'ouvriers "à l'envers" et de manipulation de tuiles a révolutionné le genre par ses mécaniques innovantes et sa profondeur stratégique.
Thème et Immersion
Five Tribes vous transporte à Naqala, où le vieux sultan vient de décéder et les tribus du royaume s'affrontent pour prendre le contrôle des terres. Avec des illustrations captivantes et un matériel de jeu riche, chaque partie est une immersion dans un conte des Mille et Une Nuits, où les djinns puissants et les marchands astucieux jouent des rôles clés dans la quête du pouvoir.
Mécaniques de Jeu Uniques
- Placement d'Ouvriers à l'Envers : Contrairement aux jeux traditionnels de placement d'ouvriers, dans Five Tribes, les joueurs retirent les meeples du plateau pour effectuer des actions, en fonction de la couleur des meeples et de la tuile sur laquelle ils finissent leur mouvement.
- Mancala : Le cœur du jeu repose sur un système inspiré du Mancala, où les joueurs doivent calculer leurs déplacements et ceux de leurs adversaires pour optimiser leurs actions et contrôler les tuiles clés.
- Multiples Voies vers la Victoire : Que ce soit par le contrôle de territoires, la manipulation des ressources du marché, la collecte de sets de marchandises, ou l'invocation de djinns avec des pouvoirs spéciaux, Five Tribes offre une variété d'approches stratégiques.
Contenu du Jeu
Five Tribes se distingue par son matériel de jeu de haute qualité, incluant :
- Un plateau modulaire composé de tuiles carrées formant le royaume de Naqala.
- Des meeples colorés représentant les cinq tribus : les Assassins, les Marchands, les Bâtisseurs, les Magiciens, et les Vizirs.
- Des cartes de Djinns offrant des avantages uniques aux joueurs qui les recrutent.
- Des jetons de Ressources qui ajoutent une couche de stratégie économique au jeu.
Pourquoi Jouer à Five Tribes ?
Five Tribes : Les Djinns de Naqala est une expérience ludique exceptionnelle qui mélange stratégie, anticipation, et adaptation. Chaque partie est un défi renouvelé grâce au plateau modulaire et à la variété des stratégies possibles. Idéal pour les joueurs à la recherche d'un jeu profond mais accessible, Five Tribes est une œuvre maîtresse de Days Of Wonder qui a mérité ses nombreuses récompenses et nominations pour son originalité et sa rejouabilité.
Five Tribes ne se contente pas d'offrir une aventure ludique ; il invite les joueurs à exercer leur esprit tactique dans un univers riche et envoûtant, où chaque décision peut conduire à la victoire ou à la défaite. Prenez le contrôle de Naqala, invoquez les puissants djinns, et écrivez votre légende dans les sables du temps.
Mécanique(s) de jeu | Pose d'ouvriers |
Langue(s) | Français |
Âge | 12 ans et + |
Nombre de participants | 2 à 4 joueurs |
Temps de jeu | 1 à 2 heure(s) |
Est-ce une extension ? | Non |
Auteur(s) | Bruno Cathala |
Illustrateur(s) | Clément Masson |
Éditeur | Days Of Wonder |
Largeur | 30 cm |
Hauteur | 30 cm |
Profondeur | 8 cm |
- 30 tuiles représentant le sultanat de Naqala
- 4 sets de joueur avec des chameaux et pions d'enchère
- 90 meeples en bois (Vizirs jaunes, Sages blancs, Marchands verts, Bâtisseurs bleus, Assassins rouges)
- 12 palmiers
- 10 palais
- 22 cartes Djinn
- 54 cartes Ressource
- 96 pièces d'or (points de victoire)
- 1 bloc de feuilles de score
- 5 aides de jeu
- 1 piste d'ordre de jeu
- 1 piste d'ordre des enchères
- 1 livret de règles
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