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Bitoku

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IELBITO

  • 14 ans et + Âge - 14 ans et +
  • 1 à 4 joueur(s) Nombre de participants - 1 à 4 joueur(s)
  • 120 minutes Temps de jeu - 120 minutes

Bitoku, édité par Iello, plonge les joueurs dans une forêt mystique où ils aspirent à devenir le nouveau grand esprit protecteur. Situé entre les plaines du Séisme et les montagnes Akaishi, ce monde magique abrite des créatures légendaires et d'anciens mystères. En jouant des esprits, les participants rivalisent sur quatre manches, à travers les saisons, pour accumuler des Points de Vertu et avancer sur le Chemin de l’esprit. Le joueur qui progresse le plus devient le nouveau gardien de la forêt, prouvant sa sagesse et sa vertu. Chaque partie de Bitoku est une aventure stratégique envoûtante au cœur de la nature enchantée.

Bitoku: La Quête Spirituelle pour la Gardienneté de la Forêt Mystique

Découvrez le monde mystique de Bitoku ("vertu" en japonais), un jeu de société fascinant édité par Iello, où vous êtes plongés dans une forêt ancestrale remplie de légendes et d'esprits magiques. Dans ce jeu, chaque joueur incarne un esprit aspirant à devenir le Bitoku, le protecteur et gardien de la forêt, en succédant au grand esprit actuel qui s'apprête à quitter ce monde.

Dragon

Le Cadre Enchanté de Bitoku

La forêt, située entre les plaines du Séisme et les montagnes Akaishi, est un des Cinq Cœurs du Monde, une source de vie, d'abondance et de mystère. Elle abrite la rivière sacrée Kurirakugan et est peuplée d'êtres magiques dont les histoires nourrissent les légendes.

Mécaniques de Jeu Innovantes

CerfBitoku se joue en quatre manches, chacune représentant une année dans la vie du grand esprit. Les manches sont subdivisées en quatre phases correspondant aux saisons. Les joueurs doivent habilement effectuer des tâches et accomplir des missions pour accumuler des Points de Vertu (PV). Ces points permettent d'avancer sur le Chemin de l’esprit, un parcours délimité autour du plateau principal.

Objectifs et Stratégies

Votre mission est de démontrer que vous êtes digne de devenir le nouveau grand esprit en collectant le maximum de PV. Des objectifs spécifiques vous récompensent avec des PV supplémentaires, augmentant vos chances de réussir dans votre quête spirituelle.

Déroulement et Fin de Partie

Le jeu atteint son apogée à la fin de la phase d’Hiver de la quatrième manche, où les esprits effectuent l'ascension finale. Le joueur ayant le plus progressé sur le Chemin de l’esprit est couronné vainqueur et accepté comme le nouveau grand esprit de la forêt mystique.

Bitoku, édité par Iello combine des éléments de gestion de ressources et de stratégie avec une forte immersion thématique. Chaque partie est une aventure où la sagesse et la stratégie des joueurs sont mises à l'épreuve dans un environnement visuellement somptueux et spirituellement riche. Ce jeu offre une expérience profonde et réfléchie, idéale pour ceux qui cherchent à s'immerger dans un univers où la magie et la nature se rencontrent.

Mécanique(s) de jeu Pose d'ouvriers
Langue(s) Français
Âge 14 ans et +
Nombre de participants 1 à 4 joueur(s)
Temps de jeu 120 minutes
Est-ce une extension ? Non
Auteur(s) Germán P. Millán
Illustrateur(s) Edu Valls
Éditeur Iello
Largeur 30 cm
Hauteur 30 cm
Profondeur 7 cm
  • 1 plateau principal
  • 14 tuiles prédécoupées
  • 4 plateaux individuels
  • 4 drapeaux
  • 12 dés
  • 174 pions (1 pion Grand esprit, 1 pion Pagode, 12 pions Joueur, 44 pions Pèlerin, 20 pions Kodama, 24 pions Bâtiment, 72 jetons Ressource)
  • 153 tuiles (24 tuiles Bâtiment, 6 tuiles Bâtiment ancien, 5 tuiles Trésor du lac, 32 tuiles Cristal, 24 tuiles Mitama, 32 tuiles Libellule, 16 tuiles Portail, 13 tuiles Rocher d’Iwakura, 1 tuile Attitude du Tengu)
  • 111 cartes (29 cartes Yökai, 20 cartes Yökai de départ, 24 cartes Bitoku, 28 cartes Vision, 10 cartes Action du Tengu)
  • 58 Amulettes
  • 32 tuiles Ressource x3
  • 12 marqueurs Hikaru
  • 4 aides de jeu
  • 1 livret de règles

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